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沉浸式體驗理論,最早出現(xiàn)在20世紀70年代,它是指人們在進行日?;顒訒r,將所有注意力完全集中到情景中,甚至最高階段達到一種“忘我”的境界。
沉浸式體驗,是一種“幻覺”,又不是“幻覺”,它是通過人們的五官形成“視覺、聽覺、觸覺、嗅覺、味覺”綜合感知信息,進而獲得不同理解,達到“沉浸式體驗”。例如,我們在電影院中更容易隨著電影情節(jié),或哭或笑;我們在國家大劇院中更容易隨著古典音樂,冥想沉淀;我們在主題農(nóng)莊中更容易感受淳樸的鄉(xiāng)野風(fēng)情,自然成趣。
如何打造鄉(xiāng)村旅游“浸入式”體驗,要打造田園度假產(chǎn)品獨特的“鄉(xiāng)土味”。從某種意義上說,田園度假是一次對鄉(xiāng)土文化與生活的體驗,因此,田園度假產(chǎn)品應(yīng)通過材質(zhì)、建筑形態(tài)等營造淳樸的鄉(xiāng)村氛圍,從文化活動、餐飲配套等方面形成鄉(xiāng)土的生活方式,讓旅游者體會本真的鄉(xiāng)土味。以傳統(tǒng)村落為例,可對犁田、插秧苗、打稻谷、編草鞋等原汁原味的農(nóng)業(yè)生產(chǎn)活動進行傳統(tǒng)農(nóng)耕文明旅游開發(fā);對農(nóng)業(yè)生產(chǎn)中的澆灌、施肥、收割、養(yǎng)殖等活動進行包裝編排,開發(fā)出兼具娛樂性、教育性、參與性的旅游產(chǎn)品,還可以充分利用其他農(nóng)業(yè)、林業(yè)、養(yǎng)殖業(yè)等資源開發(fā)相應(yīng)的旅游產(chǎn)品。從而多方面立體化發(fā)掘鄉(xiāng)村旅游資源的潛力和價值。
高品質(zhì)的鄉(xiāng)村度假生活?!班l(xiāng)土味”不等于低端的產(chǎn)品服務(wù),田園度假應(yīng)在“鄉(xiāng)土”基礎(chǔ)上,提供豐富的現(xiàn)代休閑配套和高端的度假服務(wù)。同時,兼顧部分游客的個性化旅游需求。例如,不少游客渴望從“旁觀者”轉(zhuǎn)變?yōu)椤皡⑴c者”??梢酝ㄟ^深度“浸入”,實現(xiàn)游客體驗層級依感官、認知、情感等梯度逐級提升,以“深”游促“慢”游,延長游客的停留時間,從而發(fā)揮旅游的乘數(shù)效應(yīng)。
田園度假休閑涉及鄉(xiāng)村住宿、特色餐飲、養(yǎng)生養(yǎng)老產(chǎn)品等諸多方面,其開發(fā)需要村集體、農(nóng)民、企業(yè)的配合,形成共擔(dān)責(zé)任、共享利益的開發(fā)結(jié)構(gòu)。