景區(qū)采用電子化門(mén)票改變了傳統(tǒng)景區(qū)粗放式的人工售票模式,變成精細(xì)化動(dòng)態(tài)門(mén)票管理,變防偽能力較差的紙質(zhì)票為電子憑證、證照識(shí)別、生物
傳統(tǒng)景點(diǎn)門(mén)票銷售管理系統(tǒng)都是采用的人工售票、檢票模式,相對(duì)于客流量比較少的景區(qū),這種門(mén)票管理方式能滿足售票、檢票的工作,但在節(jié)
文旅跨界專家李志軒坦言,景區(qū)年卡小程序是撬動(dòng)景區(qū)未來(lái)消費(fèi)的一種重要工具,但并不是所有景區(qū)都適合推年卡:“舉個(gè)例子,像華山等觀光
如今,不少本地游客都愿意在本地尋找可以經(jīng)常去、重復(fù)去、值得去的景區(qū),作為日常休閑旅游的選擇。有游客表示,家門(mén)口的景區(qū)可以“想去
前不久,2022年故宮年票的發(fā)售吸引了不少關(guān)注,原計(jì)劃公開(kāi)售賣1個(gè)月的5萬(wàn)張故宮年票僅用了半天時(shí)間就被一搶而空,除了故宮本身的號(hào)召力
5月24日,飛豬推出景點(diǎn)“劇本殺”旅游產(chǎn)品,把當(dāng)下年輕人最喜愛(ài)的體驗(yàn)游戲與旅游相結(jié)合,創(chuàng)新旅游產(chǎn)品內(nèi)容?! ∽跃C藝節(jié)目《明星大偵
為何沉浸式的休閑娛樂(lè)項(xiàng)目受到追捧?沉浸式游戲最大的特點(diǎn)是發(fā)揮了游客的主觀能動(dòng)性,在任務(wù)的驅(qū)使下去探索學(xué)習(xí),找尋線索,在探索的過(guò)
云旅游呈現(xiàn)出展示、傳播、營(yíng)銷、管理服務(wù)應(yīng)急于一體的流程模式。旅游與在第五代移動(dòng)通信網(wǎng)絡(luò)(5G)VR技術(shù)、云端平臺(tái)、新媒體融合發(fā)展為云
上一篇文章我們談到了《旅游景點(diǎn)存在的三個(gè)大問(wèn)題》,產(chǎn)品辨識(shí)度低同質(zhì)化嚴(yán)重、盈利模式單一門(mén)票經(jīng)濟(jì)橫行、商業(yè)氣息濃重,文化內(nèi)涵不夠突出
目前我國(guó)旅游景點(diǎn)存在的問(wèn)題主要表現(xiàn)在這三方面: 旅游景點(diǎn)問(wèn)題一、產(chǎn)品辨識(shí)度低同質(zhì)化嚴(yán)重?! ∧壳奥糜尉皡^(qū)數(shù)量眾多,但大多形式
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